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        上海藝虎文化傳播有限公司

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        發動機配件模擬動畫展示

        三維模擬動畫制作的運動規律中,不管是有生命的物體還是無生命的物體,都有其特定的運動規律。動畫制作的運動規律不是去夸張物體的質量,而是從物體的運動中發現、理解和總結出來的,動畫規律的本質就是夸張自然界中任何物體在力的作用下所呈現的特征。動畫規律主要有彈性、慣性、曲線三大運動規律。

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